游戏开发历程:Lugubrious一共经历了大约3周左右的开发,在此过程中我们也咨询了一些心理学相关的权威人士,以确保我们的游戏体验的偏差降低到最低。考虑到游戏本身的体量,我们觉得突出社交焦虑者的明显特征的优先级要高于其玩法本身的复杂度设计,于是我们简化了操作和难度,转而将重心转移到了体验模拟。在最终的试玩演示环节,该游戏获得了非常好的评价。